3dmax进行样条线的布尔运算有哪些操作?
2021-05-14
1939
0
3dmax进行样条线的布尔运算有哪些操作?3dmax中的样条线的布尔运算,即样条线之间可以进行线的交集并集和差集运算。要进行线的布尔运算,需要满足以下条件,样条线必须是封闭的图形,样条线之间必须是相交的,今天小编就教大家3dmax进行样条线的布尔运算的操作方法。
3dmax进行样条线的布尔运算的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。
2现将三者图形合并为一个图像。首先选择其中一个图形,将它转换为可编辑样条线,比如选择矩形右键点击转换为可编辑样条线。

3于是矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。
4当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。
5如果想计算矩形和圆形的并集,则在选择矩形后,选择布尔旁的并集后点击布尔,将鼠标移到圆旁,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
6如果想计算矩形与样条线的差集,则在选择样条线后,选择布尔旁的差集后点击布尔,将鼠标移到矩形旁,当出现布尔图标的时候点击矩形,便实现了矩形与样条线的布尔运算。
7如果想计算矩形与圆的交集,则在选择矩形手,选择布尔旁的交集后点击布尔,将鼠标移动圆旁边,当出现布尔图标的时候点击圆,便实现了矩形与圆的布尔运算。
今天分享的3dmax进行样条线的布尔运算有哪些操作?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4509人 阅读
2021-03-31

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4371人 阅读
2021-03-30

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
4198人 阅读
2021-04-29

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
4113人 阅读
2021-05-08

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
3701人 阅读
2021-05-06

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3329人 阅读
2021-03-31

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3317人 阅读
2021-07-06

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3289人 阅读
2021-04-01

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3246人 阅读
2021-04-17

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
3102人 阅读
2021-04-22


