3Dmax中布尔运算应该如何使用?
2021-04-27
1711
0
3Dmax中布尔运算该如何使用?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之布尔运算,布尔运算可以用来相加或相减两个物体之间的关系的一种算法。以下内容就是3Dmax中布尔运算该如何使用?方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。
3Dmax中布尔运算的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,在透视图上绘制一个长方体和圆柱体。

2.选择右边工具栏 标准基本体的下拉列表中的 复合对象 选项。
3.在复合对象下选择 布尔命令。
4.用移动工具将圆柱体移到长方体的上方。
5.点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。
注意事项
注意:使用布尔运算的时候,一定要先选中一个对象,再拾取另外一个对象。布尔运算有相加,想减的功能。
本期的3Dmax中布尔运算该如何使用?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4532人 阅读
2019-11-21

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4391人 阅读
2021-03-31

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3892人 阅读
2021-07-06

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3401人 阅读
2021-03-31

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
3389人 阅读
2021-04-24

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3354人 阅读
2021-04-08

Maya软件中三渲二教程
3224人 阅读
2021-03-30

Maya中3D模型进行切割教程
3220人 阅读
2021-04-29

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3181人 阅读
2021-04-24

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3071人 阅读
2021-04-25


