3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!
2021-11-22
1658
0
3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!建模的时候不小心删了一张脸,应该是大家都经历过的。删除的模型曲面可以恢复吗?如果不保留且无法撤消,该怎么办?这时候可以用一个修改器来补救。我们来看看怎么补。
3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!
第一步:初始化MAX,在透视图中构建一个茶壶,在修改面板中添加Editmesh,在面选择状态下选择茶壶前面的一组面,在左视图中按Alt键选择茶壶后面的面,然后按Delete键弹出对话框,按OK,然后删除选中的面,如下图所示。

第二步:在“修改器”面板中,按“更多”弹出选择框,选择“孔帽”,按“确定”勾选“平滑新面”和“平滑旧面”,如下图。
第三步:现在,我们已经用(Cap“Holes)”“女人的灾难之手”来填充被误删的区域。
本期的3DMAX使用面片修改器将删除的面补回来的方法!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4514人 阅读
2021-03-31

C4D如何显示模型上的分段线?
4262人 阅读
2021-04-22

ZBrush软件中自动保存在哪里?
4226人 阅读
2021-04-12

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3489人 阅读
2021-04-08

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3324人 阅读
2021-07-06

ZBrush 4R8设置笔刷快捷键并保存有哪些步骤?...
3221人 阅读
2021-04-25

maya软件中怎样打组和解组?
3200人 阅读
2021-05-07

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3190人 阅读
2021-04-25

3dsmax游戏角色头部建模教程
3186人 阅读
2021-04-01

ZBrush中Tool工具的保存方法
3157人 阅读
2021-04-10


