【建模参考】原神角色人体建模参考!
2021-10-26
2742
0
【建模参考】原神角色人体建模参考!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:【建模参考】原神角色人体建模参考!
【建模参考】原神角色人体建模参考!
王氏教育作品欣赏-2D








本期的【建模参考】原神角色人体建模参考!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4604人 阅读
2021-04-29

C4D如何显示模型上的分段线?
3987人 阅读
2021-04-22

ZBrush软件中自动保存在哪里?
3753人 阅读
2021-04-12

Maya中怎样设置动画时间轴?
3561人 阅读
2021-05-17

MAYA和blender哪个更有优势?
3402人 阅读
2021-03-29

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3145人 阅读
2021-07-06

Maya设置项目默认保存路径教程
3076人 阅读
2021-04-29

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3041人 阅读
2021-07-01

3dsmax游戏角色头部建模教程
2998人 阅读
2021-04-01

ZBrush中Tool工具的保存方法
2978人 阅读
2021-04-10