建模教程丨3D人物建模流程
2021-09-07
1653
0

步骤01:雕刻
雕刻基本形式,没有太多细节

步骤02:ZTools和SubTool管理
我在像面部这样复杂的焦点区域使用了更多的SubTools


你可以看到胫骨只是我被粗略阻挡的一块,然后抛光

将模型切割成碎片并开始抛光阶段

分别处理一些较小的部件,雕刻更多细节和放置IMM

步骤03:摆放和分离材料
为KeyShot构建和准备模型

步骤04:在KeyShot中设置

在KeyShot中导入和设置模型

我的渲染过程的示例 - 每个过程需要6-10分钟,没有区域或对象灯光
步骤05:渲染过程
用于此图像的各种渲染过程

步骤06:在Photoshop中设置

完成了!

最后再给大家分享3D设计师(BeomJun Baek)的作品,次世代 女性剑士游戏角色设计参考













转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D工程卡死崩溃无响应两种解决方法!
3549人 阅读
2021-04-22

3D动漫制作软件,你知道几个?
3127人 阅读
2021-04-16

教你几种Maya人体建模建模方法!
2742人 阅读
2021-09-13

人物3d建模一般学多长时间?
2671人 阅读
2021-03-31

unity3d一般学多久左右?
2519人 阅读
2021-05-17

那些3A游戏里面的模型是低模还是高模?
2517人 阅读
2021-04-23

建模师的职业寿命有多久?
2406人 阅读
2021-04-12

使用Zbrush你不的不知道的快捷键有哪些?
2399人 阅读
2021-06-11

3d建模网课费用是多少?
2363人 阅读
2021-04-01

3D建模自学可以学会?
2325人 阅读
2021-03-30


