maya工程建模前有哪些基本操作?
2021-05-18
1852
0
maya工程建模前有哪些基本操作?maya工程建模前的基本操作,包括设置帧速率、长度单位,播放速率,设置工程目录,今天小编就和大家分享一下maya工程建模前基本操作的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,maya工程建模前的基本操作方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2首先set工程目录,即:指定工程项目目录
3点击右下角设置首选项,打开首选项面板

4点击settings,在working units设置linear即长度单位选择(米、厘米)
5点击settings,在working units设置time设置帧速率
6在time slider里的playback中的playback speed调节预览时的播放速率
7在undo(撤回)里面设置打开undo,后退步数为无限步;这样可以无限撤回,因为默认为50步
8设置完成后,点击save保存即可
本期的maya工程建模前有哪些基本操作?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
9957人 阅读
2019-04-17

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9420人 阅读
2019-03-27

maya中锁定并解锁物体教程
3993人 阅读
2021-05-06

Maya中怎样设置动画时间轴?
3797人 阅读
2021-05-17

3dmax模型闪烁是什么原因?
3410人 阅读
2021-04-24

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3352人 阅读
2021-04-21

Zbrush包边倒角的方法
3202人 阅读
2021-03-30

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3043人 阅读
2021-04-21

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
2999人 阅读
2021-04-29

ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
2982人 阅读
2021-04-01


