maya工程建模前有哪些基本操作?
2021-05-18
1521
0
maya工程建模前有哪些基本操作?maya工程建模前的基本操作,包括设置帧速率、长度单位,播放速率,设置工程目录,今天小编就和大家分享一下maya工程建模前基本操作的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,maya工程建模前的基本操作方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2首先set工程目录,即:指定工程项目目录
3点击右下角设置首选项,打开首选项面板
4点击settings,在working units设置linear即长度单位选择(米、厘米)
5点击settings,在working units设置time设置帧速率
6在time slider里的playback中的playback speed调节预览时的播放速率
7在undo(撤回)里面设置打开undo,后退步数为无限步;这样可以无限撤回,因为默认为50步
8设置完成后,点击save保存即可
本期的maya工程建模前有哪些基本操作?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
5745人 阅读
2021-04-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3819人 阅读
2021-07-06

3dmax中轮廓命令在哪?
3643人 阅读
2021-03-15

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3499人 阅读
2021-04-06

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3255人 阅读
2021-03-31

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...
3212人 阅读
2021-05-06

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
3145人 阅读
2021-07-06

maya软件中的渲染设置的教程
3116人 阅读
2021-03-29

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3082人 阅读
2021-04-20

C4D软件根据固定角度旋转模型有哪些方法?...
2868人 阅读
2021-04-21