Maya用骨骼做曲线跟随动画教程
2021-05-18
1668
0
Maya如何用骨骼做曲线跟随动画?首先创建骨骼,使用曲线IK实现,那么本篇文章讲解需要注意的是:先点击主骨骼第一个,然后点击最后一个骨骼,接着选择曲线,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是Maya用骨骼做曲线跟随动画的方法,Maya用骨骼做曲线跟随动画的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2创建一个四方体,调整高度,以及高度分段
3将面板切换到“rigging”面板

4进入到前视图,使用骨骼工具创建骨骼
5如果觉得骨骼太小,可以在display--->animation--->joint size调整骨骼大小
6先选中主骨骼,再选物体,然后执行skip----》bind skip进行蒙皮,蒙皮后骨骼会变成彩色
7创建一条曲线
8创建ik spline handle,点击后面四方块,取消下面的勾选
9然后先点击主骨骼第一个,然后点击最后一个骨骼,接着选择曲线即可
10打开大纲视图,选择IKhandle,调节它的offset即可
以上就是Maya如何用骨骼做曲线跟随动画?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
4261人 阅读
2021-04-22

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
4188人 阅读
2021-04-22

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
4116人 阅读
2021-05-08

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
3474人 阅读
2021-04-24

c4d软件两点之间连接一条线教程
3427人 阅读
2021-04-26

Zbrush中蛇形笔刷制作有哪些方法?
3401人 阅读
2021-03-30

Maya设置项目默认保存路径教程
3351人 阅读
2021-04-29

Maya中3D模型进行切割教程
3298人 阅读
2021-04-29

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3253人 阅读
2021-07-01

3DMAX如何设置路径跟随?
3162人 阅读
2021-07-29


