Maya中法线的显示和反转法线操作有哪些步骤?
2021-05-18
2246
0
Maya中法线的显示和反转法线如何操作?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天小编就教大家在Maya中法线的显示和反转法线的操作方法。
Maya中法线的显示和反转法线的操作方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个圆柱体

3显示法线;执行操作:display-----polygons----face normals;执行后会显示模型法线
4如果要反转法线,先进入model模式面板
5然后执行Mesh display----reverse 反转法线
6进入线框模式,可以看到法线在模型内部了
7如果需要将法线取消显示;执行display-----polygons----face normals即可
本期的Maya中法线的显示和反转法线如何操作?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

王氏教育集团学员专访合集(3D)
9525人 阅读
2019-03-27

ZBrush软件中自动保存在哪里?
4223人 阅读
2021-04-12

3dmax中轮廓命令在哪?
3817人 阅读
2021-03-15

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3497人 阅读
2021-03-31

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
3476人 阅读
2021-04-08

Maya设置项目默认保存路径教程
3345人 阅读
2021-04-29

rhino和3dmax哪个容易?
3317人 阅读
2021-03-16

3dsmax游戏角色头部建模教程
3183人 阅读
2021-04-01

3dmax文件保存后超大如何压缩?
3134人 阅读
2021-04-01

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3128人 阅读
2021-04-21


