Maya中的locator应该如何使用?
2021-05-18
2056
0
Maya中的locator应该怎么使用?Maya中locator的使用方法,一般使用它间接地控制模型,今天小编就和大家分享Maya中的locator使用的方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是Maya中的locator应该怎么使用?Maya中的locator使用的方法/步骤如下:
1打开Maya软件,新建一个场景
2点击create---locator来创建一个locator

3再创建一个box
4我们首先给locator的位置进行key帧
5然后选中box模型再选中locator按P键,回到第一帧将box作为locator的子连接;这样locator的动画信息就传递到box上了
6测量点到摄像机位置的距离:创建一个locator,将locator吸附到测量点的位置
7在显示中调出摄像机距离面板:display--head up display-object details
8进入摄像机视图,选中locator,即可看到点到摄像机的距离;此方法一般用于景深测量
好了,Maya中的locator应该怎么使用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8232人 阅读
2021-09-29

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3804人 阅读
2021-04-23

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3352人 阅读
2021-04-21

3DMax模型不显示材质怎么解决?
3236人 阅读
2021-05-25

在C4D视图中插入图片有什么方法?
3209人 阅读
2021-04-28

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3043人 阅读
2021-04-21

3DMax软件如何快速截取图像?
3042人 阅读
2021-05-24

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
3016人 阅读
2021-04-22

ZBrush遮罩的详细讲解步骤
2960人 阅读
2021-04-06

C4D里模型单独显示有什么方法
2952人 阅读
2021-04-22


