maya切换模型的交互式创建教程
2021-05-17
1705
0
maya怎样切换模型的交互式创建?交互式创建,可以使用鼠标拖动创建出自己想要的模型大小,通过这篇经验,教大家怎么进行交互式创建的切换,取消了交互式创建,模型将直接被创建成默认的标准大小置于坐标中央。今天小编就和大家分享maya切换模型的交互式创建的方法。
maya切换模型的交互式创建的方法/步骤如下:
1打开maya,然后在菜单栏中找到“创建”菜单。
2接着,展开“nurbs基本体”——“交互式创建”。取消勾选就关闭了交互式创建。

3同样的,在“多边形基本体”里面也可以设置交互式创建。
4关闭交互式创建以后,创建模型时,直接在世界坐标中心创建出标准大小的模型基本体。
5开启交互式创建以后,就可以创建出自己想要的大小。拖动创建。
6接着,创建完成。
本期的maya怎样切换模型的交互式创建?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
4250人 阅读
2021-07-06

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3919人 阅读
2021-04-23

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
3823人 阅读
2021-09-01

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3584人 阅读
2021-03-23

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
3564人 阅读
2021-10-25

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3497人 阅读
2021-03-31

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3455人 阅读
2021-04-22

maya软件中怎样打组和解组?
3196人 阅读
2021-05-07

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3183人 阅读
2021-04-28

maya软件怎样贴法线贴图?
3080人 阅读
2021-05-06


