maya使用晶格变形调整模型点多的模型教程
2021-05-17
1802
0
maya中怎样使用晶格变形调整模型点多的模型?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就和大家讲讲maya中使用晶格变形调整模型点多的模型的方法。
maya中使用晶格变形调整模型点多的模型的方法/步骤如下:
1打开Maya软件
2新建一个四方体,调整分段,分段稍微高些

3将工作面板切换为modeling
4选中模型,添加lattice效果器
5调节lattice的分段
6在生成的晶格上右键,选择进入编辑点模式
7选中lattice点,使用移动、旋转或缩放进行编辑
8在模型状态下,选中模型按alt shift D删除晶格变形器
以上就是maya中怎样使用晶格变形调整模型点多的模型?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4649人 阅读
2021-04-29

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
4045人 阅读
2021-05-08

C4D软件怎样给模型增加厚度?
4035人 阅读
2021-04-21

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3807人 阅读
2021-03-12

3dmax中轮廓命令在哪?
3718人 阅读
2021-03-15

maya给模型进行上色教程
3367人 阅读
2021-04-29

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
3193人 阅读
2021-04-26

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3149人 阅读
2021-04-17

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3069人 阅读
2021-04-28

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
2953人 阅读
2021-05-17


