Zbrush 4R7中怎样镜像?
2021-05-12
1826
0
Zbrush 4R7中怎样镜像?ZBrush一款3D图形绘制软件,功能十分强大,在雕刻建模的时候镜像工具是我们经常要用到的,它可以方便快捷雕刻对称的模型,那么,今天小编就教大家Zbrush 4R7中镜像的方法,希望对小伙伴们有所帮助,Zbrush 4R7中镜像的方法/步骤如下:
1ZBrush3D镜像工具的位置:打开Zplugin[插件]菜单>Subtool Master>点击Subtool Master按钮,就会出现一条工具栏。镜像工具就在左图红色框。

2点击Mirror按钮就会弹出一个界面,其中会有两栏。第一栏Please select Mirror Option[请选择您所需要的镜像选项];第二栏Please choose Mirror axis[请选择需要镜像方向]。Merge into one subtool意思是模型镜像之后合并成一个物体。(这个比较常用)Append as new subtool 意思是模型进行之后分成两个物体。选择好了之后,点击OK按钮就可以为模型进行镜像。
注意事项
如果镜像位置不在你想要的地方,还可以用移动工具调整下
本文的Zbrush 4R7中怎样镜像?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
5609人 阅读
2021-04-23

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4297人 阅读
2021-07-06

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
4001人 阅读
2021-07-06

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3992人 阅读
2021-04-21

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3904人 阅读
2021-03-12

C4D显示法线方向有什么办法?
3650人 阅读
2021-04-21

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
3474人 阅读
2021-04-24

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...
3345人 阅读
2021-05-06

ZBrush中Tool工具的保存方法
3156人 阅读
2021-04-10

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
3066人 阅读
2021-05-17


