游戏《Returnal》开发者感谢索尼让他们做如此「高风险」的项目
2021-04-30
1631
0
PS5 科幻 Roguelite 射击游戏《Returnal》已于今天正式发售,游戏的开发商 Housemarque 发布了一篇博文,回顾了本作的开发历史,并感谢索尼让他们做如此「高风险」的项目。
博文中介绍道,《Returnal》的设计理念最初于 6 年前被提出,并经历了大约 4 年的开发。2017 年本作的制作工作刚开始时,Housemarque 内仅有 50 名员工,却要并行开发 4 个项目。这也是团队首次尝试将 2D 游戏中的开发经验带入到一款纯粹标准的 3D 游戏中。
当时 Housemarque 还没有意识到《Returnal》这个极具野心的项目会带来多大的挑战,而他们能否以原型阶段的游戏说服索尼继续投资这个项目也是不确定的。Housemarque 表示,在游戏发行商越来越不愿承担创意风险的时代,他们非常感谢索尼能让他们开发一个如此「高风险」的项目。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

现有的绘画手法分类你都认识那些?
2490人 阅读
2021-12-01

只有两人的团队研发了一款像素游戏《The Slormancer》Steam好...
2404人 阅读
2021-04-14

男孩学设计能找什么工作?
2373人 阅读
2021-03-29

没有一技之长的女生应该学点什么?
2288人 阅读
2021-04-16

女孩中考成绩不好学什么专业?
2264人 阅读
2021-03-31

UE4课程培训的内容包括哪些?
2220人 阅读
2021-04-07

【游戏开发】游戏中的平面阴影怎么做
2213人 阅读
2021-04-08

什么行业学得快工资还高?
2209人 阅读
2021-03-30

适合初中女生读的技校专业有哪些?
2156人 阅读
2021-03-30

角川游戏正在开发一款全新机甲题材SRPG游戏...
2155人 阅读
2021-05-25


