Maya软件怎样合并三维图形选中的顶点?
2021-04-29
2184
0
Maya软件怎样合并三维图形选中的顶点?我们在绘制3D图形的时候,有时需要将一些图形的顶点进行合并。那么,今天小编就和大家讲解一下Maya软件合并三维图形选中的顶点的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya合并三维图形选中的顶点的方法如下:
1、我们点击软件界面上方箭头所指的图标,在视图中创建一个立方体。
2、鼠标右键按住刚刚所创建的图形。

3、选择弹出菜单中的顶点。
4、按住键盘的shift,鼠标左键依次点击想要合并的顶点,点击打开编辑网格。
5、在下拉菜单中,选中合并。
6、这样我们刚刚所选中的两个顶点就被合并到了一起。
本期的Maya软件怎样合并三维图形选中的顶点?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8231人 阅读
2021-09-29

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4263人 阅读
2021-03-30

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
4208人 阅读
2021-07-06

ZBrush软件中自动保存在哪里?
4125人 阅读
2021-04-12

3dmax样条线变曲线的基础步骤教程
3244人 阅读
2021-03-31

C4D软件打开渲染队列教程
3229人 阅读
2021-04-20

Zbrush包边倒角的方法
3202人 阅读
2021-03-30

C4D软件打开材质节点编辑器教程
3043人 阅读
2021-04-21

3d Max如何移除和取消网格显示?
2972人 阅读
2021-11-10

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
2953人 阅读
2021-05-17


