maya中的光滑代理如何运用?
2021-04-29
1752
0
maya中的光滑代理如何运用?maya的模型制作中,特别是角色模型的制作,我们都需要看到模型光滑出来的效果。这种时候就需要用到“光滑代理”这个命令。光滑代理的作用就是,让我们的物体显示出光滑后的效果,方便我们调整观看。以下内容就是小编给大家分享的maya中的光滑代理运用方法。
首先,我们建一个box,然后将box中间各加一条线。然后我们删除一边面。

然后我们给剩下的形体做一个关联复制。
接下来,我们点击一下上面的光滑代理的快捷键,即给物体做好代理了。
然后我们点击一下空白的地方,再选择代理的方框,删除。
下面,我们在调节右边未给光滑代理的部分时,左边所表现的光滑代理的形体就能很好的表现出物体光滑后的效果了。
好了,maya中的光滑代理如何运用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
4258人 阅读
2021-04-22

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
4098人 阅读
2021-05-12

Maya软件制作螺旋线的教程
3631人 阅读
2021-03-25

3dmax哪个版本更稳定更好用?
3497人 阅读
2021-03-31

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
3425人 阅读
2021-05-08

3DMAX建模窗户教程
3371人 阅读
2021-03-29

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3248人 阅读
2021-07-01

3DMAX如何设置路径跟随?
3162人 阅读
2021-07-29

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
3075人 阅读
2021-05-06

ZBrush遮罩的详细讲解步骤
3038人 阅读
2021-04-06


