3Dmax如何利用切片修改器生成建筑生长动画?
2021-04-28
1611
0
3Dmax如何利用切片修改器生成建筑生长动画?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax利用切片修改器生成建筑生长动画的步骤,方法简单赶紧来学习看看吧。
先打开一个建筑模型。
在修改器列表中添加一个【切片】修改器,将切片类型设置为【移除顶部】,如果你这里模型没有通过移除顶部变成样式,请点击切片前面的 号点击【切片平面】手动移动坐标轴将模型完全切除。

点击【自动关键帧】,将时间滑块滑到100的位置;并将修改面板中切片前面的 号点开选中切片平面,移动坐标轴到模型的顶部,直至建筑模型完全显示出来。
退出修改面板中切片平面,关闭自动关键帧。
本期的3Dmax如何利用切片修改器生成建筑生长动画?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4391人 阅读
2021-03-31

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3810人 阅读
2021-03-12

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
3579人 阅读
2021-04-28

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3276人 阅读
2021-07-06

maya软件中的渲染设置的教程
3253人 阅读
2021-03-29

Maya设置项目默认保存路径教程
3247人 阅读
2021-04-29

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3071人 阅读
2021-04-25

3dsmax游戏角色头部建模教程
3059人 阅读
2021-04-01

maya软件怎样贴法线贴图?
3004人 阅读
2021-05-06

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
2955人 阅读
2021-05-17


