3dmax建模窗户应该如何做?
2021-04-27
2844
0
3dmax建模窗户应该怎么做?今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点之建模窗户,一个做室内效果图经常用到的基础模型。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,以下内容就是3dmax建模窗户应该怎么做?3dmax建模窗户的方法/步骤如下:
1我们打开3DMAX软件,新建一个矩形框。
2把矩形框右键转换为可编辑样条线,选中样条线-轮廓命令向内偏移一个框。
3添加挤出命令,挤出窗套的厚度。
4然后沿着内框画一个矩形,挤出命令挤出厚度(这里是窗框),然后右键转化为可编辑多边形。
5然后选择连接功能,画出窗内部玻璃框。然后点面层级,倒角。
6把分割出来的面都加上倒角命令,然后点面层级,附上自己的材质就行了。
注意事项
这里的数值根据自己的窗户大小来设置。
好了,3dmax建模窗户应该怎么做?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8049人 阅读
2021-09-29

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4043人 阅读
2021-03-30

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
3848人 阅读
2021-04-21

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
3796人 阅读
2021-04-29

Maya中怎样设置动画时间轴?
3544人 阅读
2021-05-17

Maya界面和基本操作
3193人 阅读
2021-03-24

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3158人 阅读
2021-04-27

3dmax文件保存后超大如何压缩?
2929人 阅读
2021-04-01

如何操作3dmax软件的冻结与解冻的?
2859人 阅读
2021-03-23

Zbrush包边倒角的方法
2850人 阅读
2021-03-30