3Dmax对物体进行编辑有什么方法?
2021-04-27
1663
0
3Dmax2010怎样对物体进行编辑?对模型进行编辑,都要先转换为可编辑多边形。那么,今天小编就和大家讲解一下关于3Dmax软件的实用知识点,3Dmax2010对物体进行编辑的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax2010对物体进行编辑的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,首先要在透视图中绘制出来一个长方体。
2.选中物体,右击鼠标,在弹出的对话框中选择“可编辑多边形”.

3.在右边的选择下面有五个选择。分别是点、线、面、多边形、元素。
4.选择点层级,就可以对长方体进行修改。
5选择面层级,可以对长方体的面进行修改。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
注意事项
注意:一定要转换才能进行局部的编辑。
以上就是3Dmax2010怎样对物体进行编辑?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4756人 阅读
2021-04-29

ZBrush中合并不同组模型有什么方法?
4374人 阅读
2021-03-30

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3930人 阅读
2021-04-23

MAYA和blender哪个更有优势?
3558人 阅读
2021-03-29

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3459人 阅读
2021-04-22

3dmax模型贴图不显示有什么方法解决?
3437人 阅读
2021-04-24

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
3427人 阅读
2021-05-08

Zbrush包边倒角的方法
3323人 阅读
2021-03-30

如何将3dmax文件导入到maya软件?
3253人 阅读
2021-07-01

maya软件怎样贴法线贴图?
3081人 阅读
2021-05-06


