用3d Max制作逼真金属材质有什么方法?
2021-04-16
1715
0
用3d Max怎样制作逼真金属材质?想用3dmax制作的效果图中有与现实环境中一样的逼真效果其实并不难,3dmax材质的学习关键是要真正去理解材质面板中的各项参数,而不是去死记硬背概念。今天小编就教大家一招用3d Max制作逼真金属材质方法。
在这里,针对大部分的新手和对材质摸不到窍门的学员,发一个十分简单的制作不锈钢材质的教程,希望大家不仅是记住教程中的操作步骤,更要学习创建材质的思路。

1、首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。
2、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。
3、不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。
4、进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。5、接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。

6、用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。最后,其实学习其他材质也是同样的道理,自己也动手实践一下吧。
好了,用3d Max怎样制作逼真金属材质?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
4653人 阅读
2021-04-29

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4391人 阅读
2021-03-31

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
4046人 阅读
2021-05-08

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
3894人 阅读
2021-07-06

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3568人 阅读
2021-04-06

C4D显示法线方向有什么办法?
3557人 阅读
2021-04-21

maya建模中挤压出一个面有什么方法?
3502人 阅读
2021-05-08

3dmax如何关闭或显示视图背景里网格?
3349人 阅读
2021-04-22

rhino和3dmax哪个容易?
3213人 阅读
2021-03-16

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
3072人 阅读
2021-04-28


