ZBrush软件中怎样把不同材质赋予同一个模型上?
2021-04-13
1581
0
ZBrush软件中如何把不同材质赋予同一个模型上?ZBrush 作为最专业的数字雕刻与绘画软件,能够制作出高质量的3D模型,包括模型的颜色贴图和材质属性。不同材质可以改变照明在表面上的反应,以便模型表现出光泽、凹凸、反射、金属性或透明效果。那么,ZBrush软件中如何把不同材质赋予同一个模型上?
1.打开ZBrush软件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。
此时,选择一个所需材质,所有的SubTool层将会填充你选择的材质,如果想赋予不同的材质在不同SubTool中的几何体上是不可以操作的。
2. 关掉工具栏的的Zadd(Z添加),开启M(Material Channel)按钮。
① Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。
② RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。
③ M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。
3.选择物体,给当前SubTool赋予不同的材质,选择Color菜单里面的 fill object按钮即可。
好了,ZBrush软件中如何把不同材质赋予同一个模型上?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
8052人 阅读
2021-09-29

3dmax中轮廓命令在哪?
3643人 阅读
2021-03-15

maya崩溃后如何找回数据?
3288人 阅读
2021-03-24

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3206人 阅读
2021-07-06

C4D软件打开渲染队列教程
3140人 阅读
2021-04-20

小白怎样学习3DMAX放样建模?
3129人 阅读
2021-04-01

3dmax软件如何取消黄色的边框?
3121人 阅读
2021-04-24

maya软件中怎样打组和解组?
2983人 阅读
2021-05-07

3DMAX如何设置路径跟随?
2914人 阅读
2021-07-29

3DMAX2020软件序列号和密码是什么?
2859人 阅读
2021-03-31