zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?
2021-04-07
2319
0
zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?
一:ZRemesher 命令主要用于对模型的拓扑,顺着模型的形态生成更加理想的布线效果。

二:使用该命令出现对称效果是因为开启了轴向对称命令,关闭对称命令就可以了。
好了,zbrush使用ZRemesher命令后模型对称了怎么回事?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
4391人 阅读
2021-03-31

C4D软件怎样给模型增加厚度?
4038人 阅读
2021-04-21

Maya填充洞和补面有什么方法?
3937人 阅读
2021-04-29

3dmax物体上的坐标轴不能移动怎么回事?
3804人 阅读
2021-04-23

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3576人 阅读
2021-04-22

maya使用阿诺德渲染器渲染体积光和灯光雾教程...
3261人 阅读
2021-05-06

C4D软件打开渲染队列教程
3229人 阅读
2021-04-20

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
3193人 阅读
2021-04-26

ZBrush模型怎样转到Maya里?
3149人 阅读
2021-04-17

3DMAX如何设置路径跟随?
3055人 阅读
2021-07-29


