ZBrush雕刻人物人体比例及肌肉骨骼教程
2021-04-01
1823
0
ZBrush人体比例及肌肉骨骼有哪些知识?在使用ZBrush雕刻人物的时候掌握人体肌肉组成和形体比例是至关重要的。在之前,首先来学习人体的比例和结构。使用任何一个3D软件制作人体时,都要很好地把握其比例结构,并在雕刻时把握好人体的肌肉结构,只有掌握了这些,制作的人体才能更加好看。那么ZBrush人体比例及肌肉骨骼有哪些知识?
所谓比例就是各部分占身体总高度的比例。随着年龄的不同,人的身体各部分比例也各不相同。0~2岁的儿童,大概占身体高度的1/3;3~5岁的儿童,身高大概是4个人头高度; 5~8岁的儿童,身高大概是5个人头高度; 10~13岁的儿童,身高大概是6个人头高度;15-18岁的人,身高大概是7个人头高度;成年人一般是7个多人头的高度。
虽然正常成年人大约为7个多人头,但是在制作的时候,一般把身体高度做成约8个人头长,这样更能体现角色的美感以及线条感。在特殊情况下,例如要体现女性的修长美,可以把腿部做得更长,将整个身高控制在8~9个人头。

在比例掌握好之后,还要掌握好身体的骨骼和肌肉。人体共有206块骨骼,分为颅骨、躯干和四肢三大部分。它们分布在全身各部位,支撑着身体,保护着内部器官,同时在肌肉的带动下进行各种活动。人体所有骨骼的形状和大小各不相同。
本期的ZBrush人体比例及肌肉骨骼有哪些知识?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
4099人 阅读
2021-04-22

maya中锁定并解锁物体教程
3993人 阅读
2021-05-06

Maya的默认界面设置怎么恢复?
3810人 阅读
2021-03-12

Maya中怎样设置动画时间轴?
3797人 阅读
2021-05-17

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3249人 阅读
2021-04-27

rhino和3dmax哪个容易?
3213人 阅读
2021-03-16

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
3158人 阅读
2021-04-20

ZBrush遮罩的详细讲解步骤
2956人 阅读
2021-04-06

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
2955人 阅读
2021-05-17

C4D里模型单独显示有什么方法
2952人 阅读
2021-04-22


