用zbrush软件如何拆分uv?
2021-03-30
1999
0
用zbrush如何拆分uv?大家都知道zbrush是一个很强大很随意的雕刻软件,随着版本的不断更新,zbrush也不断的完善。其拆分uv的能力也很强大。在拆分uv前,要把模型的高细分删除。依次打开zplugin---uv master(一般点击后需要重新再打开依次才能看到锁所打开的选项)
其次,点击unwrap all,即可给场景中所有物体展uv,而且在一张上面。如果分层的话,就可以将该层的点击unwrap,给该层分层。
点击下面的checkseams就可以很直观的看到模型上面uv展开的地方,以黄色的线显示如果要更改uv的划分,就可以点击enable control painting ,点击protect,然后画受保护的地方,即可保护不被拆分的地方,选择attrace即可选择自己希望被拆分的地方了。然后再点击unwrap即可拆分了。

最后,点击flatten是直接给我们展开uv展开的界面。选择unflatten则显示模型编辑的界面。
好了,用zbrush如何拆分uv?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
4099人 阅读
2021-04-22

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
3568人 阅读
2021-04-06

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
3352人 阅读
2021-04-21

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
3348人 阅读
2021-05-08

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
3276人 阅读
2021-07-06

c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
3249人 阅读
2021-04-27

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
3242人 阅读
2021-09-27

c4d软件给开口的样条挤压出厚度来教程
3073人 阅读
2021-04-25

3dsmax游戏角色头部建模教程
3059人 阅读
2021-04-01

ZBrush中Tool工具的保存方法
3056人 阅读
2021-04-10


