ZBrush中将所有的模型分开的教程
2021-03-30
1924
0
ZBrush软件中如何将所有的模型分开?在使用ZBrush软件雕刻过程中,如何将一个模型分开,这似乎成了一个难题,许多朋友遇到这样的情况都不知如何下手。那么,今天小编就和大家说一下,ZBrush软件中如何将所有的模型分开?ZBrush软件中将所有的模型分开的教程。
假如一个人物模型的上半部分要分为头和身体两个部分,把模型在3D层里隔开该如何操作?这种情况经常出现在我们导入模型进来的时候,模型全部合并,而且网格都是一个颜色的。
解决方案:1.首先在Tool工具栏中打开Polygroups界面,点击Auto Groups(按模型分组,有多少个模型就分成多少个组),点击Auto Groups按钮之后,会发现模型的网格颜色变成多种颜色了。

2.然后在SubTool工具栏下打开Split界面,点击Groups Split按钮出来对话框点OK,在SubTool里就能看到原来的模型已经被分成你想要的若干部分了。
注:zbrush4R2以内的版本Groups Split按钮就在subtool工具栏下面。
好了,ZBrush软件中如何将所有的模型分开?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件怎样给模型增加厚度?
4130人 阅读
2021-04-21

Maya填充洞和补面有什么方法?
4013人 阅读
2021-04-29

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
3669人 阅读
2021-04-22

C4D显示法线方向有什么办法?
3647人 阅读
2021-04-21

3dmax重置和翻转了物体法线的步骤
3584人 阅读
2021-03-23

c4d软件两点之间连接一条线教程
3421人 阅读
2021-04-26

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
3316人 阅读
2021-04-26

3dsmax游戏角色头部建模教程
3183人 阅读
2021-04-01

3DMax软件如何快速截取图像?
3117人 阅读
2021-05-24

maya中对法线的反转以及显示和隐藏如何操作?...
3057人 阅读
2021-05-17


