3DSMAX使用松弛工具让模型更平滑的方法
2021-03-22
1771
0
3DSMAX如何使用松弛工具让模型更平滑? 3DSMAX中建立模型很方便,想要建立多边形模型,今天我们就来看看使用松弛工具建模多边形的教程,需要的朋友可以参考下,今天我们就来看看3DSMAX中多边形建模让模型更平滑的方法。
1、首先,我们用封闭几何体演示松弛对于封闭集合体的效果。在建模选项卡下找到几何体(全部)面板,松弛工具位置如图。
2、下拉小三角,点击松弛设置,出现如图面板,第一个松弛数量通常设置为正(比如1),第二个迭代次数,先设置为4,效果如图。
3、我们把迭代次数分别为0,4,16,64的效果放置在下面。封闭几何体在默认松弛效果下,逐渐松弛为一个椭球形。
4、对于一个有边界的模型,我们可以勾选松弛保留边界点选项。这样松弛时边界将不会移动。

5、如下是在勾选松弛保留边界点时,分别迭代0,4,16,64次的效果。可见边界处被固定。通过边界何以使得松弛效果可控。
6、还有一个选项是松弛保留外部点,这个选项是固定一些所谓“外部点”:距离对象几何中心最远的那些点。
7、这是勾选松弛保留外部点的时候,分别迭代0,4,16,64次的效果。
8、松弛还可以之对选中的面/边/点作用。如图选中一些面,松弛迭代504次的效果。
本期的3DSMAX如何使用松弛工具让模型更平滑? 就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多视频教程,可以搜索绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
4532人 阅读
2019-11-21

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
4099人 阅读
2021-04-22

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
4046人 阅读
2021-05-08

maya软件中的渲染设置的教程
3253人 阅读
2021-03-29

3dmax文件保存后超大如何压缩?
3042人 阅读
2021-04-01

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
2999人 阅读
2021-04-29

C4D软件导出视频什么方法?
2984人 阅读
2021-04-23

maya怎样打光滑组和设置软硬边?
2978人 阅读
2021-05-06

3d Max如何移除和取消网格显示?
2975人 阅读
2021-11-10

C4D里模型单独显示有什么方法
2952人 阅读
2021-04-22


